后宫养成游戏但mod整合版: 14、第十四章

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    穆云吃了口翡翠虾仁,被口中细嫩的口感俘获,满足地眯起了眼。

    好吃!

    虽然没有中午吃的那顿丰盛,可比起以往的标准来说好了太多了。

    旁边小丫鬟笑着说:“夫人还是念着小姐的,她特意嘱咐我说这是今日小姐表现好,多赏了两道菜。”

    穆云随着丫鬟指的方向看去,发觉最好吃的那两道菜就是穆夫人赐下的。

    看来这次寿宴真的很重要,穆云没惹出什么乱子穆夫人就谢天谢地了。

    吃饭完毕,穆云也懒得再偷偷出门买饭菜了。

    最近门禁严着呢,就是穆云想溜出去都要费一番功夫,上次为了安抚被牵连的下人穆云可废了好一番功夫。

    下人也是有忠诚度的,不好好待他们指不定什么时候就翻车了。就是进宫也能带一位贴身侍女进去,穆云早就打算好了。

    就按忠诚度来,其他什么杂七杂八的能力都是虚的,忠诚才是硬性指标!

    曾经有一局忙着宫斗忘记提高身边人忠诚的穆云就被狠狠背刺。

    那个贴身侍女跟她好感还不错呢,穆云想着好感跟忠诚强相关,就算忠诚没那么高,应当也出不了什么大事,就忽略了跟她谈心赏银子加忠诚,谁知道竞争对手还会拿捏着侍女的背景家人弱点什么的策划她反水啊。

    从此对于下属,穆云只看忠诚。

    至于其他特殊剧情人物,不管是皇帝还是属性数据高的文臣武将,据穆云观察都是加好感最好。

    只要没有明显的上下级关系,好感就是最重要的能影响那人对你的态度,个人剧情线的走向甚至接下来的部分主要剧情。

    穆云在桌案前挑灯夜战,细细琢磨目前遇到的这几位金色ssr。

    那么问题来了,该怎么刷好感,才能让接下来的短短时间内尽可能提高足够高的好感呢?

    写信?送礼?还是……到处乱逛,试图触发更多的相关个人剧情线?

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