青蛇缠腰: 第88页

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了一年短剧剧本,成绩是短剧赛道上我毫无建树,工作室也基本关张。

    但是短剧上一些有趣的创作逻辑我拿回来用了。

    快节奏、爽打脸、多次翻转。

    ——我记得有个弹幕骂我写了个歪嘴龙王打脸京城恶少的故事,我乐半天。这也说得太对了。

    其次是故事结构。

    在中式恐怖的总体思路上,故事结构上我做了三层。

    第一层是姨太太之死。

    前期得到了很好的效果,让故事一直持续到柳心都还妙趣横生。

    但是这个套路我写到赵香菱的时候,就明显感觉乏力了,套路已经吃透了。

    出现一个姨太太过去的故事,一定会引出一件现在与之有所交集的问题,然后淼淼负责惊声尖叫,老爷负责幕后杀人。

    阅读产生了疲倦感,节奏也有些乱,爽感被压抑住了(除夕结束后直到罗刹鸟那一章前)。

    第二层是老爷与管家的身份翻转。

    在主人公情感线上我也做了一定的设计,大家应该是能看察觉出固定套路的,我也就不赘述了。

    这条线上我一直犹豫的是管家的本垒打什么时候完成,一直到写到一半吧,才感觉应该是在后期掉马前完成。

    这样老爷本垒是起点,管家本垒是终点,最终双身份合一,也算是有始有终。

    当然你们懂的一些场景设计,是重中之重,无论是老爷还是管家我都尽量做了不重复。

    掉马文一个大爽点就是掉马,但是掉马文最大的问题也在于,一旦掉马,掉马后情节会一落千丈。

    其实写《少帝春心》的时候,掉马后就处理得不好,节奏受了影响。

    所以这次我采取的方法是,完成掉马情节后理顺二人的相处模式并给予少许安全事件(看电影,结婚),便迅速地进入第三层故事。

    第三层结构就是老爷究竟在干什么。

    这一层想好的时间很早,基于第一人称迷雾,大家都不太清楚殷衡是个什么样的人,为什么这么做,他到底在干什么。

    我写的时候就知道有人厌恶地说:你一个写耽美的,搞这么大底干什么。

    这大概就是我一点坚持了。

    我对民国题材一向严肃谨慎,我不愿我笔下的民国只有纸迷金醉的军阀戏子。

    好的作品它总有自己的精神内核。

    青蛇也有。

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