全民基建小镇: 15、土木末日的守护者

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本来是要被遗忘了,可玩家是什么人?玩家是行动力超级强悍的变态。

    罗岩前一秒说想去斜塘实地看看,下一秒已经出发前往斜塘。

    等他到斜塘游乐场大门口时,发现已经有人在拍视频,有人在直播。

    “老铁们,这就是我们建造的游戏大门!”

    罗岩更是发现了门口伫立的二维码牌牌。

    他嘴角难压,翘起弧度上前,装作一副无所谓的样子,扫码查看。手机上跳转出和现实里一模一样的情况,该有的名次该有的贡献全都有。

    “嘿嘿。”

    笑声溜出,罗岩免不了正色一下,掩饰自己窃喜嘴脸。

    正式服开启后,大门的最大贡献者将不是他。但他的名字必然已经刻在这个游戏上。游戏图纸会署名的!比起行业内无数建筑师参加项目几年默默无闻,他的名字将一直流传下去。

    在正式开服前,这个游戏热度肯定会往下跌一跌。

    正式开服后,这个游戏也会从无数人挤进来参与,再到活跃度逐步下跌。

    一想到这些,罗岩忽然能和创思工作室很多玩家共情。他不希望很好的游戏一步步走向落寞。他希望这个游戏能够长红。

    甚至比起其他游戏,他更希望这个游戏能长长久久更新下去。

    因为《小镇》和其他游戏不同。游戏公司并非实体产业公司,赚了很多钱,提供了很多工作岗位,却也将这些人当做耗材。年龄到了逐步就不需要了。

    游戏他们也交了很多税收,可对于基础建设和地方发展的作用,几乎很少落在实地上。税收的钱终究要进入到分配再分配,又能分配多少在基建上?

    公司租金被房东赚去了,公司发展不好、又或者一旦搬迁,地方发展就瘫痪。

    《小镇》不一样,他是基于“建设”的。

    这里建造的每一块砖都很难搬动。这里涂抹的每一块泥都将成为发展的佐证。这儿会提供更多与游戏公司完全不同的工作岗位,发展出配套设施更完善的场景。

    哪怕游戏瘫痪,小镇发展也已经拥有了足够多的基础建设,进入到良性循环。哪怕公司搬走,小镇的发展也不会受到丝毫冲击。

    罗岩深深注视着面前搭建起来的游乐场大门,甚至希望小镇变成“流动”的,希望《小镇》永远发展,永远成功。

    因为他是土木末日的守护者。

    因为他希望这片土地,永远积极向上。

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