死遁,易如反掌_冬啼鸟: 第159页

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    “甚至在进入游戏后的一段时间后,GM的【特殊密钥】就失去了匹配,外边的人甚至没有办法让【万物中枢】锁定他们的位置并强制他们登出游戏。”

    结合自己的经历来看,这批GM想必是凶多吉少了。

    揉上自己的太阳穴,符泽轻声道:“这先遣队都无人生还了,那他还进来。我该说他大公无私敢为人先呢?还是说他螳臂挡车有勇无谋呢?”

    “如果是后者,那你现在根本不可能跟我坐在一起。”龙脊抬眼看向符泽,“不过,一个能说出‘身为开发者,我需要对信任我并且来玩我游戏的玩家负责任。’的人,的确配得起你前一句话的评价。”

    如果说之前符泽还对于“写信人符泽”的真实身份有所怀疑,那么在龙脊说出第二句话的时候,所有的怀疑和猜忌都烟消云散了。

    这,就是自己能做出来的事儿。

    “说了这么多话,我有点累了。而且接下来的这段内容,让他来告诉你比较合适。”

    说话间,龙脊将那封信纸翻了过来。

    随着他的动作,原本空无一物的信纸背面缓缓浮现出了一行行文字。

    -

    考虑到病毒具体影响玩家【密钥】和GM【特殊密钥】的方式未知,我姑且按照两种可能的情况进行准备。

    一、病毒影响了玩家的认知。

    游戏为了增加沉浸感,采用了一种比较大胆的构架设计,玩家会在进入游戏后暂时忘记自己在外界的身份,只有GameOver或者通过一定的契机才能通过【世界回响】唤醒记忆。

    所以病毒可能屏蔽了玩家唤醒记忆的机制,直接令玩家和GM遗忘了自己的身份和预设的特殊动作,进而也无法触发【世界回响】中的游戏系统从而登出游戏。

    针对这种情况,如果你进入游戏后因某种情况丢失了记忆,那么你就会看到这封独属于你的【特殊秘钥】中的信息,进而想起你的身份。

    二、病毒干扰了【万物中枢】。

    相较于第一种情况,这个的可能性就有很多的实现方法了。

    比如,将原本主动操作登出游戏或者因为死亡而回到【万物中枢】的玩家拦截在【万物中枢】里,使他们卡在【万物中枢】中,对外表现为他们无法登出的现象。

    又比如,通过某种方式直接剥离了玩家和GM的【密钥】,或是让【万物中枢】无法识别读取【密钥】,进而不会为玩家提供登出服务。

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