大秦地府日常: 210-220

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队拿下第一局胜利。

    常规赛要打两轮。

    第一轮是5v5擂台模式。

    一方全灭则对局结束,三局两胜制。既然已经2:0了,最后那局自然就不用再打。

    获胜积1分,失败扣1分。像现在这样,就是B16积2分,B13负2分。

    而2:1的话,则是胜利方加2减1,最后积1分,失败方减2加1,最后负1分。

    第二轮是5v5车轮战模式。

    这个只打一局,胜利积2分,失败扣2分。

    对战规则是死亡后能立刻复活,复活点有四个,可以自选,不限次数。不愿意去复活点的话,也可以按照正常规则等医疗来救。

    这个模式的获胜条件是看哪一队先拿到30个人头,也就是敌方5人加起来累计死亡30次。

    如果大秦在车轮战里也获胜,那么今天和B13的两场战斗就一共积4分了。

    最后的小组排名看的就是这个。

    车轮战之前是中场休息。

    扶苏自我反省:

    “方才我不应该为了追上侦察切回匕首的,根本追不上。如果我一直拿着枪,她切枪后的0.1秒僵直,我就可以直接射杀她了。”

    因为当时他已经切成了匕首,再切枪来不及。所以只能躲避,无法反击。

    秦政却道:

    “若你一直手持沙鹰,她只怕不会切枪。”

    扶苏想了想觉得有道理:

    “我应该在近战拼刀的时候尽量干掉她。”

    他还是不太习惯匕首每次挥出后的固定僵直,不然不可能叫对方逃脱。现实中战斗时就不存在这个问题,轻易就能击败对手。

    韩信左右看了看。

    一直没能等到蒙家兄弟开口,只能自己开口了。

    他试探着问道:

    “车轮战时陛下要指挥吗?”

    他不是说陛下指挥得不好,这么简单的战斗,陛下指挥是没有问题的。

    只是车轮战需要全程指挥,会遇到很多突发状况。他们现在的对手虽然依旧比较弱,却也远超二队那群菜鸡。

    简而言之,韩信担心陛下指挥不来长时间的高玩对战。

    弹幕:

    「翻译:我没有说陛下不行的意思,就是陛下可能确实不太行。」

    「哈哈哈哈韩信你真的是勇士」

    「翻译:陛下你虐菜是没问题的,打高玩还是悠着点吧。」

    「别说了,给熊猫留点笋吧!」

    「这都不生气,陛下养气功夫是真的好」

    「毕竟陛下是个专职的政客,没带兵打过仗,在这种事情上不好辩驳」

    「big胆!陛下只是没机会带兵!你凭什么说陛下不行!」

    秦政确实不生气。

    他很淡定地点了点头:

    “也好,那就你和蒙恬商量一下,看谁来指挥。”

    在场两位大将军,他也没必要和将军们争战场上的指挥权。

    秦政在这方面确实只有一些小巧思,让他再多指挥几局他就要因为思路受限,难以第一时间下达合适的命令。

    自家人知道自家事。

    秦政认为自己和扶苏都是比较适合谋定后动的那种人,需要至少一两分钟的时间思考对策。

    他们不喜欢立刻做决定。

    大抵思虑过多的人都有这个毛病,不把细节想清楚的话,总觉得说出口的决策会不够完美、存在很多漏洞,就不想说了。

    如果是政事上,瞬时决策他还能游刃有余。战场上就不行了,让陛下霎那间想到该怎么应对,有点为难他。

    不完全是天赋的问题,主要还是经验欠缺。积攒到足够经验的话,可以照葫芦画瓢凑合当个长线指挥。

    蒙恬无奈地看了韩信一眼。

    见小将军眼里跃跃欲试,他也没和年轻人争抢表现的机会。韩信都是和他儿子一辈的人了,他和韩信争什么。

    于是蒙恬表示:

    “请定西侯指挥吧。”

    韩信高兴地答应下来:

    “多谢蒙将军。”

    弹幕炸了:

    「啊?啊?啊?」

    「我听到了啥?韩小哥不是文臣?他是个武将???」

    「还是个侯!」

    「二十等的彻侯还是十九等的伦侯啊?」

    「彻侯的话不应该没记载吧?」

    「但是伦侯怎么敢越过蒙恬拿走指挥权的?」

    「他都敢说陛下不行了,还有什么是不敢的?」

    「……无法反驳」

    「看出来了,陛下是真的宠武将啊!」

    「韩信你没有记载不会是因为嘴太不把门了,得罪了史官吧?」

    没有人能回答弹幕的疑惑。

    第二轮对决已经开始了。

    因为换了对决方式,允许进行一次武器和人员的变动。如果拥有替补队员的话,就可以在这个时候换人了。

    大秦当然没有合适的替补,不过韩信把重狙换成了中远距离的轻狙,烟雾弹换成了手榴弹。

    蒙恬也把单射的枪换成了另一把冲锋枪。

    车轮战模式同样拥有弹药限制,不过不像擂台战那样一把手枪就10个子弹这种。弹药数量会是之前的五倍,毕竟要多拿很多人头。

    不过五倍也不代表就能胡乱浪费。

    指挥需要精确计算弹药数量,不然被对方消耗了大量弹药,后续就没有足够的子弹拿人头了。

    总不能一直靠匕首击杀吧?

    为了缓解弹药不足的问题,蒙恬换上了第二把冲锋枪。他这局的任务是压低敌人血线,最好趁着他们聚集在一起的时候横扫。

    点杀则交给队友,让队友去收割残血的人头。

    韩信带手榴弹,也是为了压血线。

    开场后,韩信先确定了四个复活点的位置,分别是沙滩南北两端的两个出生点、东边的海中、西边的丛林里。

    韩信立刻给出指示:

    “殿下去丛林里埋伏,将军趁对方还没分散,冲上去扫射,挂了就去丛林复活。陛下和蒙卿随时准备点杀,尽量打一波团灭。”

    蒙恬立刻行动,站在最前面吸引了全部火力。在他把对面五人扫成半血的同时,自己也挂了。

    剩下的三个立刻精准射击。

    我方射击的是半血,不用次次爆头,只要打中目标最大的躯干就能将人击杀,难度大减。

    对面要打这边的满血,紧急情况下很难完成射杀。而且我方也不会站在原地任你打,所以只有韩信不慎被打成残血,另外两人血条还有七成。

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