召唤玩家后我成了海王: 第25章 25

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唤按钮应声出现在右下角。

    那个玩家沉思了一会儿。

    “芝麻开门!”

    然后啪的一下,按下了按钮。

    书架:“……”

    古朴的书架突然绽放出了柔和的白光,玩家恍惚间觉得自己看到了真正的知识世界——浩瀚夜空中,本本书籍犹如天上的星星,按照一定的规律悬挂在半空。

    接着,静谧的星空上却传出了一声兴致高昂的大喊——

    “芝麻开门!”

    接着是无尽的回响——

    “芝麻开门——麻开门——开门——开门——”

    技能书们像是被吓了一跳,齐齐抖了一下,接着星芒乍放,竟是被抖下来了一个。

    掉落的那本书晃晃悠悠地飞起来,似乎还没察觉到什么,就被一道牵引力吸到了玩家面前。

    【《灵感魔法——开门术》】

    【注:因为你内心强烈的愿望,你可以把见到的任何东西都变成开启宝藏的钥匙,(仅适用于有锁孔的门)】

    玩家:“?”

    抽卡玩脱了的玩家内心如何暂且不提,《海域》第二次内测总算是顺风顺水的开展了,关于魔法的应用也在探索和完善过程之中。

    玩家们已经形成了固定的行动流程——先是通过测试确认自己的魔法属性,然后组队通关副本,并在副本中获得自己的第一个技能。

    因为首通小队的攻略只有前三个关卡,后续的关卡被一条鱼报复所以跳了过去,所以新玩家也只能摸索着过关,一次次地死回复活点、搬砖砍柴攒够声望值后再卷土重来。

    在这个过程中,他们尝试各种奇奇怪怪的过关姿势——有的坚持贴墙角走就可以不被袭击,有的试图学习蚂蚁抱作一团滚过去。

    还有一个计算机高手,竟然做出了一个分析软件,录入地板爆炸的场景后,十秒内可以自动分析出来爆炸规律!

    虽然《海域》的系统他没办法侵入,不能做成d(模组)加载进游戏世界,但他可以通过直播的形式让外界的朋友帮忙使用软件分析,竟是将第二关的难度降低到“有手就行”的档次。

    其他的玩家疯狂吹对方彩虹屁、喊着好人一生平安的时候,人鱼也看到了这个分享软件的帖子。

    他倒是没有觉得被冒犯到,反而对玩家的智慧有了新的认知——这个东西非常有趣,能够将复杂的运算简化成明确的答案,也算是宝贵的知识尝试了。

    但是埃拉却因此生了半天闷气,连翅膀都耷拉下来了却毫不自知——

    虽然它自己不肯承认,但确实对这种超出预期的事物有一种名为“讨厌”的情绪。

    得益于五花八门的过关方式,论坛上有关副本方面的帖子一向格外精彩,组队的小伙伴往往热衷于拍下队友被机关制裁的场面作为纪念。

    别管开始保证的多好,在看到朋友的出丑瞬间时,手还是会诚实地将截图键按出残影。

    七天的时间一晃而过,

    一二三小队在塞克斯的提示下,疯狂刷着日常任务,为接下来的活动积攒声望值。

    同时他们还跑去兑换所,换了两把铲子以及可能用到的工具。

    值得一提的是,花奕秉兑换了一把长长的棍状物体揣进包里,那棍子顶端还有一个圆弧形的弯钩。

    这个东西好像是某个武器的零件?为什么他要换这个?

    接收到人鱼疑惑的眼神后,花花自信满满地解释道:“我一眼就看穿它了,kono物理学圣剑哒!起源棍才是永远的神!”

    人鱼:“······”

    赛克斯想,自己懂得如何高效组装一架机械,知道怎样快速调配一支药剂,但大概永远也搞不明白玩家、尤其是花奕秉的脑回路。

    其他的玩家也没有闲着,按部就班的探索着这个真实感极强的全息游戏。

    更多关于《海域》的游戏视频也经由内测玩家的分享,逐渐流传到了网络上面。

    真实清晰的画面、新奇有趣的设定,还有玩家们充满创意的故事,完全迎合了当代人的兴趣点。

    《海域》在云站上逐渐成了一个热门标签,许多发布视频的人也因此一夜爆红,进入了公众的视线。

    其中就有持续更新《爬塔101》帖子的金刚石。

    他在得到领主奖赏的20次复活机会后,终于登上了人鱼塔的塔也是一件值得嘉奖的事。

    金刚石心潮澎湃之下,决定将自己的爬塔过程剪辑出来,并且传到了云站上,却没想点击量打着滚地增长,收获到了许多硬核玩家的点赞。

    视频里,金刚石的死法多种多样,几乎是隔几步就有一个致命陷阱出现,死亡复活之后又要从头来过。

    在这个过程中,不仅仅只有最新出现的陷阱可以置人于死地。

    疏忽大意之下,即使是曾经踩过的坑照样能把人送回复活点,让看这视频的玩家都忍不住捶胸顿足,痛呼可惜。

    最惊险的一次就是在接近塔顶的时候,平平无奇的塔顶突然掀开,将金刚石一口吞了进去,因为是第一人称视角拍摄,所以看起来格外的刺激。

    正因为前面的重重困难,才显得最后的成功如此可贵。

    当他真的登上了塔顶的那一刻起,弹幕的数量达到了顶峰,游戏配乐也随之变得慷慨激昂了起来。

    接着,人鱼玩家红着眼眶俯瞰下方风景的画面旁,多出了一行金刚石的自述——

    历时九天零六个小时,经历了一百二十四次死亡,我在今天,终于成功登顶了!

    不论在什么时代,坚持不懈总是最让人敬佩的品质之一,他的视频收获了无数的赞叹和祝福。

    还有人将这个视频与曾经火爆一时的硬核游戏做了对比,那种关卡极难、挖坑极多、就算是高玩也要死上100多次才有机会通过游戏,比如《o》、《猫o奥》、《掘地求升》等等,都与这个爬塔101有着异曲同工之妙。

    这使得路人不禁感叹——原来硬核玩家是可以把任何游戏都玩成硬核游戏的啊!

    还有一个与金刚石知名度不相上下的玩家,就是立志成为当代神农尝遍《海域》百草的那位。

    那名叫做[当代吃货]的玩家是个苹果脸的姑娘,脸颊上有一点婴儿肥,看起来非常可爱,就像邻家妹妹一样。

    但她的风格却是极其硬核,把自己在海底世界发现的植物都尝了一个遍,并且录了相关的视频,然后果断投到了吃播的频道里。

    取名【吃遍海域!首个全息游戏吃播!】

    这新奇的创意吸引了很多吃播受众点进来看,然后发现竟然真的是游戏内的吃播。

    众所周知,全息游戏的味觉是很难搞定的一块硬骨头。

    另外玩家一般倾向于打怪升级什么的,所以很少有公司会在味觉方面下功夫。一来是代价高昂,二来是技术不达标。

    所以玩家在游戏内顶多能尝到刺激的甜味或是咸味,再精细一

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